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El reto principal no solo fue clavar el estilo visual que todos asocian con Star Wars, sino integrar de manera sutil y efectiva la marca Durex dentro de este universo, manteniendo la esencia divertida sin perder la estética de alta calidad. Este tipo de proyectos demuestra cómo las herramientas de última generación pueden ir más allá del hiperrealismo y convertirse en aliados de ideas creativas que sorprenden y conectan con la audiencia.

Con Unreal Engine 5 logramos no solo un producto visual impactante, sino también una narrativa única que transforma un simple anuncio en una experiencia memorable que la gente querrá compartir.

Liga F Moeve x PUMA │Official Ball Presentation 2025/2026

Cuando nos llegó la propuesta de trabajar en el nuevo balón PUMA ORBITA, supimos que no era un proyecto cualquiera. Junto a Liga F y Moeve, se abrió la puerta a una pieza que mezclaba concepto, diseño y un nivel de detalle visual que nos emocionó desde el primer momento.

La idea creativa tomó forma con la dirección de arte, que plantó la semilla de todo lo que vendría después. TwiceMediaHouse se encargó de producir los planos con una precisión brutal, y ahí es donde entramos nosotros, en TimekeepersVFX, para dar vida a cada uno de esos elementos y llevarlos a otro nivel.

Nos tocó construir desde cero: la caja que guarda el balón, los globos que lo elevan, y cada textura, modelado y efectoque aparece en pantalla. Incluso recreamos el balón oficial en 3D, cuidando cada detalle para que se viera tan espectacular como en la realidad.

Fue un proyecto ambicioso, sí, pero también muy divertido y lleno de retos. De esos que nos hacen apretar los dientes y disfrutar cada segundo del proceso. Y el resultado… nos encanta. Un acabado visual limpio, potente, lleno de intención.

Estamos realmente orgullosos de esta colaboración. No todos los días se puede decir que pusiste efectos a un balón que va a estar en el centro de todas las miradas.